placadojogoFutebol em dados abertos

Institucional

Sobre o Placa do Jogo

O Placa do Jogo publica tabela de classificação, calendário, resultado, campanha de clube e histórico de confronto do futebol brasileiro, em português do Brasil e no horário de Brasília. Cada partida tem endereço próprio e legível, com a data e os dois times no lugar de um número de identificação que ninguém consegue citar.

Texto revisado em (horário de Brasília)

De onde vêm os dados publicados aqui?

De uma base de dados aberta, em domínio público: os arquivos do projeto openfootball, licença CC0 1.0. Eles trazem rodada, data, horário, mandante, visitante e placar de cada partida, e ficam em cache no próprio repositório do site, com o endereço de origem e a impressão digital de cada arquivo registrados. A fonte em uso aparece no rodapé de todas as páginas — hoje ela é: openfootball (dados abertos, CC0 1.0).

A camada de dados tem uma interface só, com métodos para campeonato, partida, clube, elenco e classificação. Um provedor novo é um arquivo novo que implementa essa interface, mais uma variável de ambiente. Quando um campo não existe no provedor, a página diz que a informação não existe em vez de deduzir um valor plausível. A lista completa dos arquivos de origem, com endereço e data de publicação de cada um, fica na página de fontes.

O placar ao vivo vem da mesma fonte?

O placar em tempo real vem de outra origem, a ESPN, e alimenta um único bloco de tela, que roda no navegador. Ele não é indexado, não entra nos dados estruturados e declara na própria tela de onde vem e de que instante é a leitura. Quando essa origem não responde, o bloco passa a mostrar a agenda do dia da base aberta, com a data dela — nunca um número velho posando de ao vivo.

A separação é deliberada e vale para o índice de busca também: toda página que este site oferece à busca está apoiada em dado de domínio público, que ele pode publicar sem depender da permissão de terceiro. A página de jogos ao vivo, cujo assunto é o bloco de tempo real, responde noindex e fica fora do sitemap.

Por que este site não publica nome de jogador inventado?

Porque nome de pessoa é a informação mais perigosa de preencher por estimativa. Um técnico, um árbitro ou um autor de gol inventado vira afirmação falsa sobre gente, dentro da ficha de um clube que existe de verdade. A base que sustenta este site não publica nenhum desses campos, e nenhum deles é preenchido por dedução: a página diz que o dado não é publicado.

A consequência é visível em todo o site: as páginas de elenco não listam atletas, a ficha da partida não traz arbitragem, não há linha do tempo de gols e a artilharia aparece como indisponível. Partida com dia marcado e hora ainda não definida mostra "a definir" no lugar da hora, e partida sem resultado publicado mostra um traço no lugar do placar. É menos conteúdo, e é conteúdo em que dá para confiar.

Com que frequência cada página é atualizada?

Cada rota tem o seu próprio prazo de releitura, escolhido pelo ritmo do que ela mostra: trinta segundos no bloco de tempo real, dois minutos na página da partida, cinco na tabela, uma hora no arquivo de uma temporada. O carimbo no topo de cada página diz de quando é o dado exibido, no horário de Brasília.

Prazo de releitura de cada tipo de página

Frequência de atualização por tipo de página do Placa do Jogo
PáginaReleituraPor quê
Bloco de placar em tempo real30 segundosRoda no navegador; é a única parte com origem de tempo real
/ (jogos de hoje)10 minutosAgenda do dia e resumo da tabela
/ao-vivo1 minutoAgenda de hoje e de amanhã em volta do bloco de tempo real
/jogo/{partida}2 minutosPlacar e ficha de uma partida
/campeonato/{liga}2 minutosRodada em disputa e resumo da tabela
/campeonato/{liga}/rodada/{n}2 minutosQuadro de uma rodada inteira
/time/{clube}2 minutosPróximo jogo, último resultado e campanha por temporada
/time/{clube}/jogos2 minutosAgenda e resultados do clube
/campeonato/{liga}/tabela5 minutosPonto só entra depois do resultado publicado
/calendario15 minutosPróximas semanas e resultados recentes
/campeonato/{liga}/temporada/{ano}1 horaArquivo de uma temporada inteira
/confrontos/{a}-x-{b}1 horaRetrospecto entre dois clubes, só muda quando eles jogam
/calendario/{mes}1 horaArquivo de um mês do calendário
Páginas institucionaisRevisão editorialTexto fixo, com data de revisão declarada

As quatro regras de publicação

  1. Número tem origem, e a origem pode ser publicada. Todo placar, pontuação e estatística das páginas indexáveis sai de uma base em domínio público, listada arquivo a arquivo na página de fontes. Conta feita por nós — a classificação, por exemplo — é declarada como conta nossa, com os critérios aplicados.
  2. Pessoa tem nome real ou não tem nome. Técnico, arbitragem, atleta e autor de gol só aparecem quando a fonte os publica.
  3. Ausência é resposta. Quando o dado não existe, a página diz que não existe. Nunca preenchemos com o valor mais provável.
  4. O endereço não muda. A URL de uma partida é montada com a data e os dois times e continua válida depois do apito final.

Fonte de dados em uso

openfootball (dados abertos, CC0 1.0)

Base de dados aberta, em domínio público. Cada página traz a data em que o arquivo de origem foi publicado. O bloco de placar em tempo real tem outra origem, declarada nele mesmo, e fica fora do conteúdo indexado.

Perguntas frequentes

O que é o Placa do Jogo?
O Placa do Jogo publica tabela de classificação, calendário, resultado, campanha de clube e histórico de confronto do futebol brasileiro, em português do Brasil e no horário de Brasília. Cada partida tem endereço próprio e legível, com a data e os dois times no lugar de um número de identificação que ninguém consegue citar.
De onde vêm os dados publicados aqui?
De uma base de dados aberta, em domínio público: os arquivos do projeto openfootball, licença CC0 1.0. Eles trazem rodada, data, horário, mandante, visitante e placar de cada partida, e ficam em cache no próprio repositório do site, com o endereço de origem e a impressão digital de cada arquivo registrados. A fonte em uso aparece no rodapé de todas as páginas — hoje ela é: openfootball (dados abertos, CC0 1.0).
O placar ao vivo vem da mesma fonte?
O placar em tempo real vem de outra origem, a ESPN, e alimenta um único bloco de tela, que roda no navegador. Ele não é indexado, não entra nos dados estruturados e declara na própria tela de onde vem e de que instante é a leitura. Quando essa origem não responde, o bloco passa a mostrar a agenda do dia da base aberta, com a data dela — nunca um número velho posando de ao vivo.
Por que este site não publica nome de jogador inventado?
Porque nome de pessoa é a informação mais perigosa de preencher por estimativa. Um técnico, um árbitro ou um autor de gol inventado vira afirmação falsa sobre gente, dentro da ficha de um clube que existe de verdade. A base que sustenta este site não publica nenhum desses campos, e nenhum deles é preenchido por dedução: a página diz que o dado não é publicado.
Com que frequência cada página é atualizada?
Cada rota tem o seu próprio prazo de releitura, escolhido pelo ritmo do que ela mostra: trinta segundos no bloco de tempo real, dois minutos na página da partida, cinco na tabela, uma hora no arquivo de uma temporada. O carimbo no topo de cada página diz de quando é o dado exibido, no horário de Brasília.
O site é ligado a algum clube, emissora ou plataforma de apostas?
Com clube, federação e emissora, não: os nomes de clubes e canais aparecem porque são as entidades envolvidas no jogo, e as marcas continuam sendo de quem as detém. Há um vínculo que declaramos: o site pertence ao mesmo grupo do Milhar do Sonho, plataforma de jogo do bicho citada em alguns artigos da seção Artigos. As páginas de placar, tabela e calendário não trazem palpite nem recomendação de aposta.